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Les développeurs de Manor Lords ont de « grands projets » pour la guerre de siège de château, mais pensent toujours que le non-combat est « une manière viable de jouer ».

Jusqu’à présent, Manor Lords s’est fait un nom grâce à son cadre médiéval original et à ses brillantes fonctionnalités de construction et de gestion de la ville. Même si de petites batailles rangées sont possibles, les combats sont loin d’être la vedette du spectacle.

Ce fait a été clairement établi avant même que Manor Lords n’entre en accès anticipé. Le développeur Greg « Slavic Magic » Styczeń a écrit un long article sur la page Steam du jeu expliquant ce qu’est réellement Manor Lords. « Manor Lords n’est pas un concurrent de Total War », déclare Styczeń dans le article de blog. « C’est un jeu de construction de ville avec des batailles. Oui, les batailles sont là, mais pas aussi énormes ni aussi fréquentes que certains d’entre vous pourraient le penser. La majorité du gameplay est axée sur la construction et la gestion de la ville. »

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