Au milieu de l’accueil positif et du battage médiatique général suscité par la série créée par l’excellente série Fallout d’Amazon, Bethesda a fait la chose la plus Bethesda qu’elle aurait pu faire. Alors que les joueurs se précipitaient vers les différents jeux de la série, Bethesda a publié une mise à jour majeure « nouvelle génération » pour Fallout 4discutablement le meilleur point d’entrée pour les nouveaux joueurset c’est un désastre total.
Sur PC, la mise à jour n’apporte pratiquement aucune amélioration au jeu, mais de nombreux mods gratuits non-Creation Club ont été cassés et le resteront à moins que les moddeurs individuels ne trouvent un correctif pour leur travail. La solution la plus simple consiste à posséder le jeu sur GOG, ce qui permet aux joueurs de restaurer les correctifs, mais pour les propriétaires de Steam, le processus est beaucoup plus compliqué.
C’est peut-être la raison pour laquelle la communauté des moddeurs a pris les choses en main, et si vous jetez un œil aux Page Fallout 4 sur NexusMods un thème clair a émergé. Les deux principaux mods du jeu, qui ont été téléchargés ensemble près de 35 000 fois, sont Fallout 4 Downgrader et Steam : ignorer la mise à jour de nouvelle génération.
Le déclasseur de Fallout 4 « rétablit rapidement votre jeu à la version antérieure à la mise à jour, permettant l’utilisation de mods utilisant Fallout 4 Script Extender, Buffout et autres. » Le mod Steam est destiné à ceux qui n’ont pas encore téléchargé la mise à jour et fait croire à Steam que vous l’avez fait.
Le mod Downgrader sera particulièrement utile pour les joueurs dont le jeu a été gâché par le nouveau patch, car il devrait en théorie vous permettre de continuer une sauvegarde comme si de rien n’était.
Bethesda est jusqu’à présent restée silencieuse sur la réception de la mise à jour, donc on ne sait pas si un correctif officiel ou même une option de restauration pourrait être à venir. Mais c’est une chose assez incroyable d’avoir fait à ce moment précis, où les joueurs découvrent ou reviennent en masse aux jeux, avec Fallout 4 comme destination privilégiée. Les jeux étaient si populaires immédiatement après le spectacle que Nexus Mods n’a pas pu gérer le trafic pendant un court moment et a été interrompu.
Quant à ce que les moddeurs en pensent… eh bien, ce qui précède est une réponse. Une perspective plus simple est venue de l’équipe travaillant sur l’énorme projet Fallout: London, qui devait être lancé maintenant mais a été retardé pendant que l’équipe travaille autour de la mise à jour de Bethesda. Comme le dit le chef de projet« (le patch) nous a, faute d’un meilleur terme, foutu en l’air. »
Il est vraiment difficile d’exagérer à quel point ce patch a été raté. Ted Litchfield du PCG a énuméré tout ce que cela a fait à son jeu, concluant qu ‘ »aucune des corrections de bugs mineurs ou du contenu ajouté au Creation Club ne semble justifier l’ampleur des perturbations provoquées par cette mise à jour. » Et d’après ce que les joueurs recherchent sur Nexus Mods, de nombreux habitants du désert ressentent la même chose.