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Total War : Warhammer 3’s Thrones of Decay est une aventure de poudre à canon et d’acier qui remet l’Empire et les Nains au sommet

Les armes sont géniales. Depuis le premier jeu Total War: Warhammer, j’ai adoré aligner des canons et des batteries de roquettes Helstorm sur une colline et regarder une malheureuse armée nordique se faire déchirer en essayant de m’atteindre. Décimer les armées ennemies avec l’artillerie est l’une des joies fondamentales de Total War : vous vous asseyez avec suffisance derrière votre rideau de troupes et regardez leurs soldats se briser et courir avant même de gratter votre ligne de front.

Mais l’Empire et les Nains, connus pour leur amour de la poudre et de l’acier, ont été considérablement réduits ces dernières années. En raison de l’afflux de nouvelles factions démoniaques, d’ogres affamés et de nains du Chaos, ainsi que de la montée en puissance générale du DLC Total War: Warhammer, les deux se sont retrouvés en retrait, incapables de faire face à l’éventail de menaces qui envahissent leurs royaumes. Plus maintenant. Bien que Thrones of Decay puisse présenter Tamurkhan et sa bande comme l’une des factions du chaos les plus puissantes du monde, il renforce à la fois l’Empire et les Nains, tactiquement programmés pour disparaître parallèlement à la refonte de leur race.

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