L’année dernière, la communauté Dungeons & Dragons a implosé suite à une fuite d’un projet de modification de licence suggérant que Wizards of the Coast prévoyait de restreindre la manière dont les règles de D&D pourraient être utilisées par toute personne publiant des suppléments tiers ou des jeux séparés dérivés des règles de la 5e édition de D&D. . Au plus fort de l’indignation, Wizards of the Coast s’est complètement retiré des changements proposés et a promis de rendre les règles de base disponibles sous une licence Creative Commons.
En janvier, Wizards a été à la hauteur en mettant version 5.1 du Document de Référence Systèmes dans Creative Commons. Cependant, puisque des versions révisées des trois livres de règles de base sont en route, avec le Manuel du Joueur attendu en septembre, le Guide du Maître du Donjon en novembre et le Manuel des Monstres en février de l’année prochaine, la question restait : que se passerait-il avec les futures mises à jour ? aux règles ?
Wizards a maintenant annoncé que « dans les semaines » suivant la publication du Monster Manual révisé, le SRD sera mis à jour vers la version 5.2 et également publié sous une licence Creative Commons. « C’est une mise à jour massive ! » la FAQ promet. « SRD 5.2 fournira des règles révisées avec la même portée que la version 5.1. Les créateurs disposeront des outils dont ils ont besoin pour créer du contenu en utilisant l’ensemble de règles révisé et étendu. Il n’inclura cependant pas de références historiques. »
Ne vous attendez donc pas à ce que des monstres de marque comme les illithids ou les spectateurs apparaissent soudainement dans Creative Commons, mais attendez-vous à ce qu’un tas de nouvelles règles ajoutées à la cinquième édition de D&D (propriétés des armes, peut-être ?) fassent le grand saut.
L’appeler une « mise à jour massive » est prometteur, mais Wizards a déjà été avare avec le SRD. La version 5.1 ne comprend qu’un seul exploit, par exemple, le Grappler, qui n’a pas vraiment bouleversé le monde, et une seule sous-classe pour chaque classe. C’est pourquoi un jeu comme Solasta : Crown of the Magister doit inventer de nouveaux exploits et sous-classes afin que vous ne soyez pas coincé à jouer à l’ennuyeuse sous-classe de combattant du champion, qui est la seule actuellement dans le SRD. Croisons les doigts, la version 5.2 est plus généreuse avec les ajouts de règles révisées.