Les gens réclament Manor Lords, un nouveau constructeur de ville médiévale et simulation de gestion, depuis un certain temps déjà. Il y a seulement trois jours, il a atteint 3 millions de listes de souhaits sur Steam, et il semble que ce nombre n’était pas une promesse vide de sens, car le jeu a enregistré des chiffres incroyablement impressionnants quelques heures après sa sortie.
Seulement une heure après que Manor Lords a ouvert ses portes en accès anticipé, il a atteint 100 000 utilisateurs simultanés sur Steam. Aujourd’hui, quelques heures plus tard, il se situe à un peu moins de 130 000 – et il continue d’augmenter. Il a également réussi à battre Stardew Valley, Helldivers 2 et Fallout 4, car il constitue le meilleur huitième jeu le plus joué et le monde meilleur vendeur sur Steam en ce moment.
C’est un début incroyablement impressionnant pour la course en accès anticipé de Manor Lords et qui est bien mérité. Créé par un seul développeur, Greg « Slavic Magic » Styczeń, ce constructeur de ville a mis près de quatre ans à se développer, et d’après ce que j’y ai joué jusqu’à présent, cela valait vraiment la peine d’attendre. C’est très compétent : de beaux paysages et des saisons changeantes, ainsi que une très bonne bande-sonque j’adorerais écouter seul.
Juste avant la sortie de Manor Lords, Styczeń a fait une annonce à tous ses fans et joueurs potentiels sur Reddit, remerciant tout le monde pour tout son soutien et ne demandant qu’une chose. « S’il vous plaît, laissez un commentaire. Et je comprends que ce sera un mélange de points positifs et négatifs, surtout au cours de ce premier mois. Je suis prêt ! Le jeu est en accès anticipé pour une raison, et je suis convaincu qu’il ne fera que aller mieux. Je promets de travailler dur.
Il poursuit en expliquant que cela l’aidera à améliorer le jeu et aidera également davantage de joueurs à trouver et à apprécier Manor Lords. « Vous savez, les YouTubers demandent toujours d’aimer et de s’abonner, et le simple fait de demander augmente leurs abonnements ? Il s’avère que cela arrive également dans le développement de jeux. La plupart des joueurs ne laissent pas d’avis. Ou pire, les gens qui ont eu un bug. laisseront un avis négatif, tandis que les personnes qui viennent de passer un bon, un bon ou même un bon moment ne laisseront pas d’avis », déclare Styczeń.
Même si je ne suis pas sûr que des critiques positives soient nécessaires pour augmenter le nombre actuel de joueurs ou la popularité de Manor Lords, cela reste une bonne pratique, et si cela peut aider un seul développeur dans sa quête de perfectionner ce qui est déjà un excellent jeu, alors cela semble être une évidence.