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Si vous avez du mal avec les petits changements d’Hadès 2, ne vous inquiétez pas, ils cliqueront

Beaucoup de choses dans Hades 2 sont similaires aux choses de l’original. Vos amis incluent toujours une rivale codée par une dominatrice qui se met en travers de votre chemin, un garçon triste en forme et un fantôme dont le surnom commence par D et s’avère être un personnage important du mythe. Mécaniquement, il y a aussi beaucoup de choses qui semblent familières. Vous pouvez sortir du danger, puis revenir en attaque, basculer entre les constructions à distance et au corps à corps lorsque vos armes et vos avantages s’alignent, et éviter de vous tenir dans le cercle rouge où un boss est sur le point de provoquer une explosion magique.

Cette familiarité m’a d’abord fait trébucher, car il existe des différences subtiles mais significatives entre la façon dont les deux jouent. Pour commencer, le style de mouvement et de combat du nouveau protagoniste Melinoë est beaucoup plus délibéré que la rapidité de son frère Zag. Une fois que vous avez débloqué le Réflexe Supérieur dans le premier Hadès, il devient un type multi-tirets dédié, mais Melinoë n’a pas cette option : si vous vous éloignez des ennuis pour en atterrir davantage, vous ne pouvez pas vous précipiter à nouveau avec votre majeur. étendu, c’est ainsi que j’imagine que Zagreus le fait.

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