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The Outer Worlds avait autrefois une fin secrète incroyable qui a été coupée pour repousser les limites du « trop ​​excité »

Baldur’s Gate 3 a certainement changé la conversation sur le sexe dans les jeux, depuis le moment viral autour de sa scène de sexe avec un ours jusqu’à la façon dont il fait de l’intimité, plutôt que du sexe, l’objectif final de bon nombre de ses relations. Notre table ronde RPG de la Game Developers Conference de cette année, désormais disponible sur le flux de podcast PC Gamer Chat Log, aborde le sujet du sexe dans les jeux, mais elle a également donné naissance à une anecdote incroyable de la directrice du jeu Obsidian, Carrie Patel, sur son époque en tant que conceptrice narrative. sur Les mondes extérieurs.

Voici, autant que je sache, l’histoire inédite de ce qui aurait été une fin sauvage et cachée dans The Outer Worlds, si elle n’avait pas été coupée avant sa sortie :

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