Avez-vous déjà réfléchi à la raison pour laquelle vous trouvez autant d’objets magiques puissants et puissants dans Baldur’s Gate 3 ? Non, vraiment : même si la plupart des endroits que vous explorez sont dangereux, ils sont également abandonnés et perdus à cause des ravages du temps. Pourquoi, dans les neuf enfers, existe-t-il l’équivalent mystérieux d’un Glock pleinement fonctionnel dans un coffre au fin fond de la nature sauvage ?
Il s’avère qu’il existe des justifications réelles et honnêtes pour Mystra D&D, et elles impliquent un gentil vieux sorcier. Cela n’est pas justifié dans le jeu, mais c’est une sacrée coupure profonde qui justifie pourquoi je continue à trouver des capes enchantées sur les cadavres.
Comme repéré par SurroundBulky4109 sur le subreddit du jeu (merci, Le joueur), un passage du livre de 26 ans « La Tentation d’Elminster » d’Ed Greenwood détaille les aventures d’Elminster lui-même comme l’un des élus de Mystra. Elminster, bien sûr, entre en scène dans Baldur’s Gate 3 en tant que vieil ami de Gale, ainsi que porteur du pire message texte fantastique de Faerûn provenant d’un ex au sommet de l’acte 2.
Le passage lui-même suit Elminster entrant dans la crypte de Moondark. Non pas pour le piller, mais pour ajouter richesse pour lui. De manière hilarante, on peut y lire :
« Eaergladden Moondark était mort sans ressources, mendiant à ses proches quelques pièces de cuivre pour acheter une volaille à rôtir… mais qui, à part un certain Elminster, était encore en vie pour se souvenir de cela ? Un mage aussi accompli qu’Eaergladden aurait très bien pu avoir une baguette. , et bien sûr un livre de sorts. » Il met ensuite une baguette, un livre de sorts et un poignard dans la tombe pour que les aventuriers ultérieurs les trouvent.
« Ce travail prenait une grande partie de son temps au service de Mystra. Ces jours-ci, à sa demande, Elminster parcourait Faerûn pour visiter les ruines et les tombes de mages morts, plantant de « vieux » parchemins, des livres de sorts, des objets enchantés mineurs et même occasionnellement. du personnel que les gens pourront retrouver plus tard… et tous ces restes étaient en réalité des objets qu’elle venait juste de terminer le greffage et qu’elle avait fait paraître vieux.
Ainsi, non seulement les objets magiques que la plupart des joueurs de D&D trouvent sont des contrefaçons complètes de la mère de la magie elle-même, mais ce ne sont même pas des antiquités. La générosité d’Elminster est formidable pour les pilleurs de tombes, mais elle a dû faire des ravages chez tout historien bien intentionné essayant de reconstituer l’histoire de Faerûn.
La raison? Mystra souhaite simplement que la magie prolifère, plutôt qu’entre les mains de « quelques archimages dominants sur les pauvres en sorts ou magiquement stériles, comme cela s’était produit à l’époque de Netheril perdu ». Je ne m’y plongerai pas trop pour éviter les spoilers, mais compte tenu de l’état de Gale dans Baldur’s Gate 3, le fil de l’intrigue de l’opposition de Mystra à Netheril est maintenu bien vivant près de 26 ans plus tard.
Compte tenu de son implication dans l’histoire du jeu, il est extrêmement possible que, pour la part du lion des objets que l’on ne trouve pas sur des créatures déjà légendaires, Elminster Claus les ait mis là. Alors voilà : j’ai apparemment un vieux sorcier stupide à remercier pour l’équipement qui a transformé mon barde du mode Honneur en un monstre absolu.