Les travailleurs de presque tous les secteurs aux États-Unis célèbrent une annonce historique de la Federal Trade Commission (FTC) qui, à moins qu’elle ne soit arrêtée, interdira les clauses de non-concurrence dans environ quatre mois.
Une clause de non-concurrence est, essentiellement, une clause qui dicte si un travailleur peut trouver un emploi (ou créer un produit) qui concurrence directement son employeur, même s’il ne travaille plus pour lui. En règle générale, celles-ci durent environ six mois à un an après la fin de l’emploi, mais elles peuvent durer plus longtemps.
« Aujourd’hui, la Federal Trade Commission a publié une règle finale pour promouvoir la concurrence en interdisant les non-concurrences à l’échelle nationale, en protégeant la liberté fondamentale des travailleurs de changer d’emploi, en augmentant l’innovation et en favorisant la création de nouvelles entreprises », peut-on lire dans un communiqué publié sur la Commission fédérale du commerce. Le site Internet de la FTC.
« Les non-concurrence obligent souvent les travailleurs à conserver un emploi qu’ils souhaitent quitter ou à supporter d’autres préjudices et coûts importants, comme être contraints de passer à un domaine moins bien rémunéré, être obligés de déménager, être obligés de quitter complètement le marché du travail, ou être obligé de se défendre contre des litiges coûteux.
En un mot, c’est énorme. Même si l’on pourrait faire valoir qu’une non-concurrence contribue à empêcher la pollinisation croisée des secrets commerciaux entre entreprises, comme le souligne la FTC, il existe déjà des lois sur les secrets commerciaux et des accords de confidentialité en vigueur qui peuvent être légalement appliqués.
Les travailleurs se retrouvent généralement paralysés, obligés de chercher un emploi dans d’autres secteurs ou de faire face à des poursuites judiciaires. Comme l’écrivait Chris Sayers, ancien employé de Blizzard en février de cette année : « J’ai dit que je ne pouvais pas survivre 3 mois sans salaire, j’ai un prêt hypothécaire, et ils m’ont regardé dans les yeux et m’ont dit : « eh bien, vous n’auriez probablement pas dû signer le contrat ». contrat alors.' »
Non seulement l’interdiction de la FTC supprimera les futures non-concurrences, mais elle obligera également les entreprises à informer les personnes ayant fait l’objet de non-concurrences antérieures qu’elles « doivent informer les travailleurs liés par un accord de non-concurrence existant que l’accord de non-concurrence ne sera pas appliqué à leur encontre ». à l’avenir. » L’interdiction est rétroactive.
Pour les jeux, cela signifie que les talents des studios – principalement ceux de l’AAA, plus susceptibles de mettre en place des non-concurrences – pourront changer d’entreprise ou créer leurs propres studios indépendants. Comme repéré par JeuxRadarAaron San Filippo, directeur du studio indépendant Flippfly, écrit sur Twitter: « Il y aura TELLEMENT de nouveaux jeux indépendants de développeurs AAA si cela se concrétise. » Filippo n’était pas le seul à se réjouir de la nouvelle :
Pour de nombreux développeurs, tout cela a mis du temps à arriver. Dans un rapport de GameDeveloper L’année dernière, plusieurs développeurs ont écrit pour dénoncer cette pratique : « Laisser une grande épée suspendue au-dessus de la tête de quelqu’un est une mauvaise façon de garder le talent », a déclaré un développeur, tandis qu’un autre a ajouté : « Ils sont moins là pour effrayer les juniors. bien qu’ils le fassent – et plus encore pour empêcher les cadres supérieurs et les dirigeants de se tourner vers un concurrent immédiat.
L’interdiction elle-même entrera en vigueur « 120 jours après sa publication au Federal Register », même si elle est déjà en vigueur. voir des défis de divers groupes d’entreprises qui pourraient le voir maintenu en transit « pendant que la règle fait son chemin dans le système judiciaire américain ».