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Les développeurs de jeux américains se réjouissent du fait que les clauses de non-concurrence, auparavant considérées comme « un moyen poubelle de garder les talents », se retrouvent confrontées à une interdiction de la FTC, ce qui libérerait la circulation dans l’industrie AAA.

Les travailleurs de presque tous les secteurs aux États-Unis célèbrent une annonce historique de la Federal Trade Commission (FTC) qui, à moins qu’elle ne soit arrêtée, interdira les clauses de non-concurrence dans environ quatre mois.

Une clause de non-concurrence est, essentiellement, une clause qui dicte si un travailleur peut trouver un emploi (ou créer un produit) qui concurrence directement son employeur, même s’il ne travaille plus pour lui. En règle générale, celles-ci durent environ six mois à un an après la fin de l’emploi, mais elles peuvent durer plus longtemps.


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