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Overwatch 2 sévit contre les « périphériques non approuvés » pour la console afin de « niveler les règles du jeu pour tous les joueurs »

Une récente Le point de vue du réalisateur sur Overwatch 2 a révélé que Blizzard était sur le point de commencer la chasse aux joueurs sur console utilisant une souris et un clavier. Si vous êtes découvert avec des « périphériques non approuvés » comme ceux-ci, vous serez probablement puni de la pire des manières : rester coincé avec des lecteurs PC.

« Notre objectif est qu’Overwatch 2 soit une expérience formidable, quelle que soit la plateforme sur laquelle vous jouez », expliquent Adam Massey, producteur principal du jeu, et Daniel Razza, ingénieur en chef du gameplay. « Le jeu se sent mieux lorsque les matches sont serrés et compétitifs, et que tout le monde joue sur un pied d’égalité. » Et pour y parvenir, l’équipe a décidé de s’en prendre à ceux qui branchent une souris et un clavier à leur console.

Le plus gros problème réside dans les joueurs qui utilisent non seulement une souris et un clavier pour jouer à Overwatch 2 sur une console, mais qui utilisent également un appareil non approuvé pour faire croire à la console que les entrées proviennent d’un contrôleur. Cela signifie que le joueur obtient le meilleur des deux mondes : une meilleure précision et vitesse grâce à un clavier et une souris et une aide à la visée depuis un contrôleur.

(Crédit image : Blizzard)

Les joueurs sur console et PC peuvent jouer les uns contre les autres dans Quick Play, il n’est donc pas rare que l’un se rencontre. Dans les jeux occasionnels, la différence entre un clavier, une souris et un contrôleur n’a pas vraiment d’importance ; il y a des avantages et des inconvénients dans les deux cas. Le clavier et la souris sont plus précis, moins lents et ont un plafond de compétences plus élevé, mais n’ont pas l’aide à la visée dont disposent les contrôleurs. Mais jouer avec tous les avantages de la file d’attente concurrentielle des consoles est excessif et incroyablement injuste.

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