Une récente Le point de vue du réalisateur sur Overwatch 2 a révélé que Blizzard était sur le point de commencer la chasse aux joueurs sur console utilisant une souris et un clavier. Si vous êtes découvert avec des « périphériques non approuvés » comme ceux-ci, vous serez probablement puni de la pire des manières : rester coincé avec des lecteurs PC.
« Notre objectif est qu’Overwatch 2 soit une expérience formidable, quelle que soit la plateforme sur laquelle vous jouez », expliquent Adam Massey, producteur principal du jeu, et Daniel Razza, ingénieur en chef du gameplay. « Le jeu se sent mieux lorsque les matches sont serrés et compétitifs, et que tout le monde joue sur un pied d’égalité. » Et pour y parvenir, l’équipe a décidé de s’en prendre à ceux qui branchent une souris et un clavier à leur console.
Le plus gros problème réside dans les joueurs qui utilisent non seulement une souris et un clavier pour jouer à Overwatch 2 sur une console, mais qui utilisent également un appareil non approuvé pour faire croire à la console que les entrées proviennent d’un contrôleur. Cela signifie que le joueur obtient le meilleur des deux mondes : une meilleure précision et vitesse grâce à un clavier et une souris et une aide à la visée depuis un contrôleur.
Les joueurs sur console et PC peuvent jouer les uns contre les autres dans Quick Play, il n’est donc pas rare que l’un se rencontre. Dans les jeux occasionnels, la différence entre un clavier, une souris et un contrôleur n’a pas vraiment d’importance ; il y a des avantages et des inconvénients dans les deux cas. Le clavier et la souris sont plus précis, moins lents et ont un plafond de compétences plus élevé, mais n’ont pas l’aide à la visée dont disposent les contrôleurs. Mais jouer avec tous les avantages de la file d’attente concurrentielle des consoles est excessif et incroyablement injuste.
« Sur la base de nos données des dernières saisons, l’utilisation de périphériques non approuvés est très apparente dans les jeux de haut rang, généralement au rang de Grand Maître ou de Champion étant le plus élevé, tandis que l’utilisation de périphériques non approuvés entre les rangs Bronze et Platine était très rare. C’est pour cette raison que les mesures que nous prendrons viseront principalement à garantir le fair-play aux échelons supérieurs », poursuivent Massey et Razza.
Blizzard a mis au point un moyen de détecter les périphériques non approuvés pour garantir que les joueurs sur console ne pourront pas profiter des avantages du contrôle de visée lorsqu’ils utilisent un clavier et une souris. Au cours des prochaines semaines, Blizzard s’est engagé à bannir définitivement les pires contrevenants, dont beaucoup seront probablement des joueurs de haut rang signalés par d’autres.
À partir de la prochaine saison, la saison 11, Blizzard commencera alors à déployer des actions contre d’autres utilisateurs utilisant ces périphériques. La première fois que vous êtes pris avec quelque chose de restreint, vous serez banni de la compétition sur une console pendant une semaine, mais vous pourrez toujours jouer à Quick Play et pourrez revenir à la compétition si vous arrêtez d’utiliser lesdits périphériques. Mais si vous continuez à les utiliser, vous serez banni de la compétition pendant une saison entière et n’aurez accès qu’aux lobbies Quick Play avec d’autres joueurs de souris et de clavier. Mais cette fois, vous n’aurez pas d’aide à la visée derrière laquelle vous cacher.
Cependant, Blizzard reconnaît que certains joueurs utilisent une souris et un clavier en plus de l’aide à la visée pour des raisons d’accessibilité. Massey et Razza affirment que Blizzard a « fait tout son possible pour garantir que les joueurs ayant des besoins d’accessibilité soient moins susceptibles de déclencher notre détection », et que si Ces joueurs sont ciblés par le système, « nous avons adapté nos actions pour que ces joueurs puissent continuer à jouer à Overwatch 2 ». Comment cela fonctionnera exactement n’est pas précisé, mais nous espérons que la prochaine série d’interdictions et de restrictions ne finira pas par causer des maux de tête aux joueurs ayant des besoins d’accessibilité.