Le créateur original de Fallout et développeur de longue date de CRPG, Tim Cain, a créé un vidéo approfondie sur la série télévisée Fallout, tout juste une semaine après avoir partagé son expérience lors de la première à Hollywood et sa désapprobation envers certains des fans les plus impolis de la série. Le verdict? Cain aime toujours la série et ne semble pas vraiment gêné par les incohérences de la chronologie de Fallout qui ont énervé certaines personnes.
Plus que toute autre chose, Cain a félicité la série pour avoir réussi sentir de Fallout. « Il est facile d’écrire des trucs post-apocalyptiques qui ne rentrent pas dans le moule de Fallout », a-t-il observé, et j’ai certainement vu cela se manifester dans la scène des mods au fil des ans. En oubliant tous les trucs Shadow the Hedgehog/anime sur le Nexus, beaucoup de ces mods peuvent ressembler plus à Book of Eli qu’à Fallout.
Caïn a également apprécié la façon dont chacun des trois personnages principaux se sentait comme un type différent de joueur de Fallout : Lucy étant une diplomate du Bon Karma, Maximus un tank blindé intéressé et la Ghoul un « meurtrier » max de petites armes comme je sais que nous tous. par défaut lors d’une première partie.
Cain semble avoir enregistré cette vidéo avant la confirmation de la saison 2 hier, mais il était enthousiasmé par la perspective du renouvellement de la série. Il a également donné sa propre vision du débat chronologie/histoire qui semble toujours faire rage parmi les fans des jeux classiques – en gros, une chronologie aperçue dans la série semble suggérer qu’une horrible catastrophe s’est abattue sur la République de Nouvelle-Californie avant les événements de Fallout: New Vegas. Les développeurs seniors de Bethesda ont depuis déclaré officiellement (à deux reprises) pour nous assurer que New Vegas s’était réellement produit. Eh bien, cela ne s’est pas réellement produit, vous voyez ce que je veux dire.
Caïn a davantage contesté la réponse de la série quant à savoir qui a tiré le premier lors de la guerre nucléaire de 2077, semblant poliment en désaccord avec la révélation surprise. Sinon, mais ? Il ne semblait pas trop gêné par la question de la chronologie, arguant qu’il pourrait s’agir d’un cas de narrateurs peu fiables : « Peut-être que les dates sont fausses, que ce soit dans les jeux ou dans la série », a soutenu Cain, notant en outre que « Fallout a un l’histoire dans beaucoup de jeux où les gens vous disent quelque chose qui n’est pas vrai.
Du côté plus méta de la question, Cain a déclaré que « la dérive des traditions est inévitable dans les grandes IP », comparant Fallout à la tristement célèbre chronologie malléable de Star Wars. Cain a également souligné la difficulté de choisir une fin « canon » pour des jeux ouverts comme Fallout : New Vegas, et a déclaré que nous ne savons toujours pas quelle combinaison de fins des différents jeux la série télévisée Fallout a intégré dans sa chronologie.
Pour une visualisation plus approfondie, Caïn a approuvé l’auteur du jeu La vidéo d’Alanah Pearce sur les divergences potentielles de la série en tant que critique qui correspondait à ses propres pensées, mais il a également terminé avec une mise en garde : « Ce n’est pas important, je ne suis plus responsable de cela, et vous non plus.
« En gros, tout ce que Bethesda fait à partir de maintenant, c’est canon. »
C’est peut-être vrai, mais en tant qu’amateur de vieux CRPG croustillants où toutes vos attaques échouent pendant les premières heures, la parole de Caïn a beaucoup de poids pour moi, et elle en a probablement aussi pour n’importe lequel de mes camarades classiques de Fallout. des individus qui laissent une critique ou une analyse valable se transformer en quelque chose de nuisible et de malsain. Caïn leur dit simplement : « Arrêtez ça, s’il vous plaît. »