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La futilité de la « Ligne Menkent » de Helldivers 2 a amené une partie de la communauté à ressentir une lassitude des robots : « Nous nous sommes battus dur pour établir une ligne défensive, et pour quoi faire ? »

La campagne de guerre galactique en constante évolution de Helldivers 2 est impressionnante, à tel point qu’elle est un peu difficile à suivre, même si le sentiment de FOMO est là pour les bonnes raisons, à savoir « Je manque un jeu cool et émergent, histoire dirigée par le joueur ». Eh bien, c’est du moins l’idée : en ce moment, la communauté est un peu déçue.

Pendant que je dis « la communauté », je pense qu’il est important de souligner que je parle ici de ses éléments les plus bruyants et axés sur la guerre galactique. Je parierais fort que la majorité des joueurs de Helldivers 2 se contentent de supprimer les bugs. Tellement satisfaite, en fait, qu’une commande importante visant à en éliminer 2 milliards a été passée en un clin d’œil.

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