Fallout 4 est promis depuis longtemps mise à jour de nouvelle génération (génération vraiment actuelle) est enfin là après deux ans d’attente depuis son annonce initiale, mais ce n’est pas un gagnant sur PC. Nous nous attendions à ce qu’il y ait les problèmes habituels de compatibilité des mods (voir les développeurs de Fallout London retardant leur projet très attendu), mais les joueurs PC ne bénéficient pas beaucoup du patch de près de 16 Go.
Voici un aperçu des problèmes que j’ai moi-même rencontrés ou dont j’ai remarqué que d’autres se plaignaient :
- Problèmes chargement des sauvegardes modifiées et en utilisant des mods non-Création Club, y compris l’essentiel Extension de script Fallout 4.
- Le patch « next gen » n’introduit aucune amélioration graphique.
- Le nouveau support ultra-large a un mauvais interface utilisateur étendue cela nécessitera un correctif créé par l’utilisateur – essentiellement la même solution que les joueurs ultra-larges utilisaient avant la mise à jour.
- L’itération du moteur de création de Fallout 4 ne prend toujours pas en charge des fréquences d’images supérieures à 60 ips.
- Le paramètre graphique « Weapon Debris » provoque toujours le crash du jeu sur les cartes RTX, un problème présent depuis l’introduction des cartes RTX.
Avec tout cela à l’esprit, était-ce valeur Prise en charge des mods ennuyeux et sauvegardes moddées pour cette mise à jour ? En regardant le notes de mise à jouraucune des corrections de bugs mineurs ou du contenu ajouté au Creation Club ne semble justifier l’ampleur des perturbations provoquées par cette mise à jour.
Les moddeurs ont également dû se démener pour s’adapter à l’édition spéciale de Skyrim et à la mise à jour nouvelle génération de The Witcher 3, mais ces correctifs avaient plus à offrir qui justifiaient leurs tracas respectifs, et The Witcher 3 vous permet toujours de télécharger et de jouer à la version pré-4.0 du jeu pour ce jour. Le patch nouvelle génération de Fallout 4 semble être largement axé sur la console, introduisant un meilleur support et de meilleures options pour les consoles PS5 et Xbox Series, mais je ne vois pas pourquoi les joueurs PC devraient en souffrir.
Je dois reconnaître Bethesda pour les bonnes choses sans ambiguïté ici : la collection de corrections de bugs dans le patch de nouvelle génération inclut la résolution d’un problème de longue date dans le système de règlement que les moddeurs ont même eu du mal à résoudre : « Problème résolu cela pourrait provoquer de la corruption au sein du système des colonies, entraînant un mauvais décompte des ressources et/ou la destruction des colonies. À l’avenir, il y aura au moins 1 % de réduction du fait que Preston Garvey vous dérange chaque fois que vous rentrez à la maison.
La mise à jour de nouvelle génération comprend également de nouvelles quêtes et équipements gratuits du mod payant premium Creation Club de Bethesda, le plus gros ajout étant une quête sur le thème de l’Enclave et des armes et armures associées. Cela me rappelle les ensembles d’équipement sur le thème de l’émission Witcher qui ont été ajoutés dans la mise à jour de nouvelle génération de The Witcher 3.
Nous pouvons probablement nous attendre à ce que les moddeurs corrigent leurs projets individuels dans les jours et les semaines à venir, mais si, comme moi, vous êtes déjà tombé amoureux d’un mod abandonné, cela vaut peut-être la peine de retarder les mises à jour automatiques sur Steam et d’exécuter Fallout 4. via un lanceur alternatif comme F4SE– en l’absence de modifications officielles de Bethesda, vous voudrez peut-être également garder un œil ouvert au cas où un correctif de restauration créé par l’utilisateur apparaîtrait sur le Nexus.