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Ne vous inquiétez pas, vous ne manquerez rien en passant directement au niveau 20 dans Fallout 76

Ah, alors vous avez regardé l’émission Fallout et avez également attrapé le bug de Bethesda. Au lieu de commencer une autre partie de Fallout 4 comme la moitié de ma liste d’amis, j’ai choisi de donner une bonne dose à Fallout 76 après m’en être retiré il y a six ans. Si vous faites de même, vous remarquerez que beaucoup de choses ont changé. La quête principale a été entièrement retravaillée avec de nouveaux scénarios à embranchements mettant en vedette des PNJ et des factions, mais l’un des changements les plus importants survient dès que vous quittez le coffre-fort.

Avant de faire vos premiers pas dans les Appalaches, Fallout 76 vous demande de faire un grand choix : commencer en tant que nouvel habitant du coffre-fort de niveau 2, ou passer immédiatement au niveau 20 en tant qu’habitant « prêt au combat ». Au début, j’étais vraiment hésitant à prendre ce coup de pouce – j’avais peur que passer à l’avant soit une option destinée aux joueurs de longue date créant un deuxième personnage, et que s’engager dans cette voie signifierait sauter les quêtes d’introduction. Il s’avère que ce n’est pas du tout le cas. Choisir l’option de niveau 20 ne vous exclut d’aucune quête, ni même ne modifie de manière significative votre niveau de défi, puisque les ennemis s’adaptent généralement à votre niveau quoi qu’il arrive.

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