L’HyperX Cloud III Wireless offre une alternative plus abordable à l’HyperX Cloud Alpha Wireless que nous recommandons comme meilleur casque de jeu sans fil. Pour de nombreux joueurs sur PC, il s’agit probablement d’une offre alléchante. Cependant, le Cloud III et le Cloud Alpha sont des casques très différents, et je ne suis pas entièrement convaincu par cet appareil moins cher.
Commençons par les points positifs. Le Cloud III Wireless offre une construction robuste qui n’a pas encore craqué, plié ou cassé lors de mon utilisation au cours des deux dernières semaines. Les écouteurs du casque sont maintenus en place par un cadre métallique révélateur baigné de rouge et les contours sont entièrement en plastique. Le rembourrage des oreilles et de la tête est en similicuir confortable et uniforme. Dans l’ensemble, il s’agit d’un casque de jeu assez standard, et même si les écouteurs légèrement creux ne sont pas mes préférés, son style est similaire à celui de la gamme Cloud que nous connaissons si bien.
Une molette de volume avec une action douce et légèrement tactile se trouve sur l’écouteur droit. A gauche, un bouton de sourdine du microphone, un bouton d’alimentation et un port de chargement USB Type-C. Le microphone amovible s’étend de l’écouteur gauche, connecté via une prise jack 3,5 mm fendue.
Ma préférence personnelle pour un microphone à perche est un microphone rabattable, simplement pour le couper facilement et le déplacer lorsqu’il n’est pas nécessaire, bien qu’HyperX utilise un microphone amovible depuis longtemps et qu’il reste un choix populaire. Ce microphone particulier est livré avec une petite lumière rouge sur l’extrémité de la perche pour indiquer quand il est coupé, suffisamment pour donner un repère visuel rapide lorsque le micro est désactivé et un bon moyen d’éviter de me parler accidentellement.
Spécifications sans fil Cloud III
Connexion: Sans fil 2,4 GHz (via dongle USB Type-C avec adaptateur Type-A)
Taper: Fermé à l’arrière
Fréquence de réponse: 10 Hz – 21 kHz
Conducteurs: Dynamique, 53 mm avec aimants néodyme
Connecteur : USB Type-C
Microphone: Microphone à condensateur électret
Poids: 340 g (avec micro)
Prix: 150 $/170 £/150 € (PDSF) | 116 $ | 119 £ (en vente au moment de la rédaction)
La tonalité et le profil d’un micro sont ses qualités les plus importantes. Celui inclus sur le Cloud III délivre une sonorité privilégiant les aigus et avec une réponse dans les basses beaucoup moins prononcée que certains. Cela signifie qu’il ne s’agit pas d’un microphone au son naturel, mais d’un microphone extrêmement clair. Pour les jeux sur Discord ou le chat vocal dans le jeu, augmenter les fréquences les plus élevées n’est pas une mauvaise chose : le micro du Cloud III coupe le son du jeu comme un couteau dans le beurre. Cependant, si vous souhaitez un casque mieux adapté au streaming ou à l’enregistrement de votre voix, vous devrez chercher ailleurs.
Je n’ai pas beaucoup ressenti le besoin de retirer le microphone du casque, car je ne porte pas du tout ce casque en dehors de la maison. Aucune connectivité Bluetooth n’est incluse sur le Cloud III Wireless, seulement la connexion 2,4 GHz d’HyperX via un dongle dédié, ce qui signifie qu’il s’agit bien plus d’un casque PC dédié que quelque chose comme le SteelSeries Nova Pro ou le portail Bang & Olufsen.
Le dongle sans fil dédié fonctionnera cependant sur PC, PlayStation et Nintendo Switch, grâce à un adaptateur dans la boîte pour le faire passer d’une connexion native de type C à une connexion de type A.
Malheureusement, j’ai eu quelques problèmes avec le dongle du Cloud III, à savoir ce qui semblait être des interférences avec d’autres appareils sans fil que j’utilise en parallèle. Côte à côte avec un dongle Logitech G Pro X Superlight, qui est beaucoup plus petit que celui du Cloud III, j’ai eu quelques cas de déconnexions malveillantes, ce qui avait parfois amené le casque à me répéter encore et encore le mot « déconnecté ». . Il y a également eu quelques moments où l’audio a été coupé ou déformé d’une manière ou d’une autre – la première fois que j’ai vécu quelque chose de ce genre ces dernières années, et ce qui s’est produit trop souvent lors d’un raid Destiny 2. Heureusement, ce comportement n’a pas persisté depuis le passage à un autre port USB du boîtier de mon PC, loin des autres dongles de périphériques.
L’ajustement du Cloud III n’est pas très confortable pour moi sur de longues périodes de travail et de jeu. J’ai envie de retirer le casque après quatre heures ou plus de port. Quatre heures, c’est long pour porter quoi que ce soit sur la tête, et le Cloud III n’est pas particulièrement lourd (je l’ai pesé 340 grammes), mais j’ai remarqué une certaine fatigue auditive avec le Cloud III que je n’avais pas ressentie avec l’AceZone A-Spire que j’utilisais avant les tests.
L’autonomie de 120 heures offerte par le Cloud III Wireless est bonne par rapport à l’ensemble du marché, et en quelques semaines de tests, je n’ai pratiquement pas utilisé le câble de chargement. Bien que HyperX offre une durée de vie de la batterie beaucoup plus longue dans le Cloud Alpha Wireless, jusqu’à 300 heures, et ce n’est qu’une des quelques raisons de privilégier le kit Alpha plus cher, si vous pouvez envisager de dépenser de l’argent supplémentaire.
Que reste-t-il à dire sur les Cloud III ? La qualité sonore, bien sûr. La partie la plus importante de tout casque, de jeu ou autre. Je me suis lancé dans ce test en m’attendant à un son familier, mais à l’inverse, le profil du Cloud III Wireless est difficile à cerner.
Les basses sont plus prononcées sur ce casque que sur certains casques au son plus neutre, mais manquent pourtant de véritable punch. On essaie, vraiment, de mettre en valeur les basses fréquences, mais les haut-parleurs ne semblent pas en être capables. En conséquence, lorsque les basses frappent, cela nuit au reste des médiums et des aigus. Sans aucun bruit de basse, le haut de gamme est meilleur et pour un casque fermé – cela ne semble pas pointu ou dur – mais la réponse haut de gamme n’a rien d’extraordinaire.
Achetez si…
✅ Vous voulez un microphone clair pour les jeux : Le Cloud III Wireless est livré avec un microphone sur perche hautement positionnable, qui excelle pour une communication claire dans les jeux. Cela dit, ce n’est pas le microphone au son le plus naturel qui soit.
✅ Vous ne voulez pas facturer beaucoup : Le Cloud III Wireless dispose d’une batterie longue durée qui ne m’a pas souvent amené à utiliser un câble de chargement USB-C. Cependant, je préférerais toujours le Cloud Alpha Wireless et sa durée de vie de la batterie de 300 heures.
N’achetez pas si…
❌ Vous écoutez beaucoup de musique : Bien que le son soit correct pour les jeux, le profil sonore du Cloud III Wireless laisse beaucoup à désirer pour écouter de la musique. Il y a juste quelque chose dans cette réponse des basses… on dirait qu’elle a été augmentée et pourtant les haut-parleurs ne peuvent pas la délivrer.
❌ Vous pouvez passer au Cloud Alpha Wireless : Sans surprise, le casque HyperX, plus cher, n’est qu’un casque polyvalent bien meilleur. Et cela vaut vraiment l’argent supplémentaire dépensé.
Le profil du Cloud III Wireless est mieux adapté aux jeux qu’à l’écoute de musique. Sans trop se passer de choses en même temps, il est facile de se concentrer sur des signaux individuels dans le jeu, et j’ai joué à The Finals et Destiny 2 sur ce casque toute la semaine et je n’ai eu aucune plainte. Je n’ai rien de spectaculaire à signaler non plus, mais ce casque n’offre en aucun cas une mauvaise expérience de jeu.
Dans l’ensemble, le profil sonore du Cloud III Wireless est tout simplement banal, et en tant que personne qui écoute de la musique pendant la journée de travail et joue à un jeu pendant la nuit, je me tournerais vers d’autres casques de jeu plus flexibles avec un son plus large. -profil varié pour couvrir mes besoins. Plus généralement, le casque lui-même est simplement bien. Vous pourriez volontiers l’utiliser pendant longtemps sans trop y penser, mais en tant que critique pointilleux, je serais plutôt du côté du Razer BlackShark V2 Pro, dont l’ancienne version est fréquemment réduit à un prix similaire de 120 $ à 150 $ à celui du Cloud III.
Idéalement, nous serions tous en mesure d’attendre une réduction du Black Friday sur le Cloud Alpha Wireless, qui est vraiment un casque plus impressionnant, mais c’est assez long pour attendre une réduction qui pourrait ne jamais arriver.
Le Cloud III Wireless met en évidence une vérité inconfortable avec les casques de jeu sans fil. Vous pouvez vous procurer une paire d’écouteurs filaires au son fantastique pour moins de 100 $, mais vous devez dépenser une somme décente en plus pour acheter des écouteurs sans câble aux capacités similaires. Je n’ai été époustouflé par aucun casque sans fil en dessous de la barre des 150 $. En ce sens, et comparé à des concurrents à prix similaire tels que le Corsair HS80 Max, l’HyperX Cloud III Wireless est assez bon, mais ne ressemble en rien à une légende en devenir comme son frère plus cher.