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Phil Spencer accuse le capitalisme d’être à l’origine des malheurs de l’industrie du jeu : « Je n’ai pas le luxe de ne pas avoir à diriger une entreprise rentable et en pleine croissance »

Après de nombreuses disputes avec les régulateurs, Microsoft a récemment dépensé 69 milliards de dollars pour acquérir Activision Blizzard, après quoi il a presque immédiatement supprimé 1 900 emplois dans son activité de jeux. Ce n’est une bonne nouvelle pour personne, à moins que vous ne possédiez des actions MSFT. Dans une interview avec Polygone À propos des forces motrices derrière les licenciements chez Microsoft et dans l’ensemble de l’industrie, le patron de Xbox, Phil Spencer, a pointé du doigt – enfin, vraiment, juste le capitalisme en général.

Le problème, selon Spencer, est un « manque de croissance » dans l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble. « Lorsque vous avez un secteur qui devrait être plus petit l’année prochaine en termes d’acteurs et de dollars, et que de nombreuses sociétés cotées en bourse dans le secteur doivent montrer à leurs investisseurs une croissance – car sinon, pourquoi quelqu’un possède-t-il un part des actions de quelqu’un si elles ne vont pas croître ? – l’aspect de l’entreprise qui est ensuite scruté est l’aspect des coûts », a déclaré Spencer. « Parce que si vous n’augmentez pas le côté des revenus, alors le côté des coûts devient problématique. »

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